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And there was light.

【塑造动物城-第九期:探秘艺术总监的画稿(其九)】Wild Times游乐场·下

【注】:本文所有图源来自《疯狂动物城》艺术总监Matthias Lechner开源于网络的博客概念图集。所有汉化内容均参考艺术总监的博客。所有版权归于Matthias Lechner以及迪士尼,侵删。由于LOFTER法律规定,我不会在此放上外网的链接,敬请谅解。

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【本期前瞻】

哈喽大家好!欢迎来到塑造动物城”栏目的第九期

这次继续介绍的是动物城早期设计中的一个极为重要同时相当有特点的建筑——“Wild Times”(也就是“王尔德/狂野时光游乐场”)!

在这下半部分中,我将会主要介绍一下游乐场内部设施和游戏的设计,以及有着“山羊恐惧症”和“被害妄想症”的雌獾Honey。

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【正文】

下面的几张连续的图片刻画的是“狂野时光”游乐场的内部是如何从一个废弃空荡的工厂逐步变化成为一个充满了“狂野”韵味的豪华赌场兼游乐场的。艺术总监在这些设计上花费了许多的心血,但是因为原版(电击项圈版黑暗动物城)的剧情被舍弃了,所以这一切也就没能登上荧幕。然而,艺术总监本人表示,只要最后展现给观众的剧情是最完美的,那么也就没有什么遗憾了。






从整体来说,是围绕着中央的过山车逐步向外展开的。

下面是对游戏的一些介绍!

【游戏1:咬力机】

毕竟来这里寻乐子的都是些食肉动物嘛,所以自然而然会有这种测试上下颚咬力的机器来让大家尽尽兴。从下面的设计图可以看出,这个项目的赞助商大概是“Bugburga”,就是之前提到过(在《木已成舟》中也有出现过)的用昆虫给食肉动物们做肉制品的那个公司。游戏设计的参考是在美国的游乐场嘉年华中时常能够看到的锤锤机——用锤子锤一个面板,然后弹起的指针会告诉你力度的大小。这里有一个很有趣的点,那就是游戏机上放是用动物的名字来表示力度大小的,从弱到强分别是——Otter(水獭)、Fox(狐狸)、Badger(獾)、Wolf(狼)、Grizzly(灰熊)。


【游戏2:愤怒的小猫-投射器】

这玩意的参考完全就是当初红极一时的“愤怒的小鸟”游戏——只不过这一次,投出去的是玩家!说实话,我个人觉得这个游戏实在是太危险了,即便是对于身强体壮的食肉动物来说:


【其它游戏】

下图展示的是一些其它游戏的设计。其中有3个比较有趣:

1. 站在滚筒上抓玩具鱼:玩家需要站在一个滚筒上,尝试尽可能多地捕捉从下方发射出来的玩具鱼,同时不能掉下去——我猜对于猫科动物来说应该是易如反掌吧?

2. 毛线球的池塘:一整个庞大的池子,放的不是泡泡球,而是毛线球!同样,猫科动物的天堂。

3. 脚踏碰碰车:就是个水桶,周围有一圈减震用的气球,然后加上了脚踏车。看似比电动碰碰车要简陋的多,但是孩子们可以骑着这些碰碰车逛遍整个游乐场,不会受到区域的限制。


这座游乐场的主人,就是尼克本狐了!

尼克的办公室就坐落在游乐场中央过山车的后边:



从图上来看还是比较破旧的。

另外,尼克办公室里有一个作为招牌的挂表,是他(或者说是艺术总监)特意设计的:


尼克还有一个超大的座椅,上面缠满了胶带:



尼克在这里还有一个朋友(或者说工作上的下属):一只雌性獾Honey(中文意译为“蜂蜜”,大概率是参考了獾喜欢蜂蜜的设定)。

Honey比较有趣的一点就是她超级超级仇恨山羊,而且还有被害幻想症。因此她给自己造了一个地堡,里面堆满了食物(大多是蜂蜜)还有她奇奇怪怪的武器:



她库存的武器大多都是对付山羊的——杀伤性不大,但侮辱性极强!


Honey总是坚定地认为这世界上的山羊全部都是有密谋有组织的邪恶势力——而至于这样的阴谋论是从何而来得,我们就不得而知了。



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【下期预告】

好啦,本期就到这里了。主要介绍了一下早期剧情中尼克非法经营的游乐场“Wild Times”内部的游戏设施,以及性格古怪的工作人员Honey。

下一期,将进入到绚丽夺目的“动物城大庆典”的概念设计中——这在原本设定中是Zootopia电影结尾的场面设计,也代表着“探秘艺术总监的画稿”模块的最终完结啦!


感谢阅读!Thanks♪(・ω・)ノ

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